La gamificación no sustituye una buena enseñanza

Las recompensas, puntos y desafíos pueden hacer más atractiva una actividad escolar, pero cuando el juego se convierte en el centro y desaparece el propósito pedagógico, el entusiasmo no garantiza comprensión ni aprendizaje duradero. Un niño completa cinco ejercicios de matemáticas y recibe estrellas. Después obtiene una insignia, sube de …

Leer despacio se vuelve un desafío en la era del video corto

La exposición constante a contenidos breves y cambiantes no permite afirmar por sí sola que los jóvenes hayan perdido la capacidad de leer textos complejos, pero la evidencia reciente sí alerta sobre problemas de atención y autocontrol que pueden dificultar ese esfuerzo intelectual. Leer una novela, comprender un ensayo o …