La gamificación no sustituye una buena enseñanza

Las recompensas, puntos y desafíos pueden hacer más atractiva una actividad escolar, pero cuando el juego se convierte en el centro y desaparece el propósito pedagógico, el entusiasmo no garantiza comprensión ni aprendizaje duradero. Un niño completa cinco ejercicios de matemáticas y recibe estrellas. Después obtiene una insignia, sube de …

Escribir a mano todavía importa para el cerebro

La sustitución temprana del lápiz por el teclado no ha demostrado provocar un deterioro cognitivo general, pero la investigación sí muestra que escribir a mano activa circuitos motores, visuales y lingüísticos que pueden favorecer el aprendizaje de las letras, la lectura y determinadas formas de memoria. Un lápiz parece una …