La gamificación no sustituye una buena enseñanza
Las recompensas, puntos y desafíos pueden hacer más atractiva una actividad escolar, pero cuando el juego se convierte en el centro y desaparece el propósito pedagógico, el entusiasmo no garantiza comprensión ni aprendizaje duradero. Un niño completa cinco ejercicios de matemáticas y recibe estrellas. Después obtiene una insignia, sube de …